Hitbox
O hitbox mais conhecido pelos portugueses como ponto de lag, e uma das principais coisas que um bom DMer devera saber.
O Hitbox e definido pelo ping ou estado do player.
A teoria por trás do hitbox é simples:Ex:Se um jogador esta a andar para a tua direita e estão dos dois a correr num circulo e ele esta a disparar para ti e tu a disparar para ele, deveras disparar não para o sitio onde ves o boneco naquele preciso momento mas sim um pouco para a frente de onde ves o boneco do outro jogador dependendo o hitbox do player.
O hitbox so e inexistente(não em todos os casos) quando o jogador se encontra parado.
No caso do uso do Bug da Desert Eagle:Ex:Se o vês a vir da direita e parar para dar o tiro como Desert Eagle Bug deves disparar não para onde vês o player mesmo estando parado mas sim um pouco para a direita dependendo do hitbox desse player.
Autor - Cr0ssFir3Fonte - GTApt